

Mairie de Le Creusot: Animation numérique et ateliers technologiques pour les jeunes
Contexte Stratégique : Mairie de Le Creusot
Service / Projet concerné : Service Jeunesse
Enjeux de Transformation : Développer des activités éducatives et d’animation intégrant les nouvelles technologies pour les jeunes de 11 à 17 ans, tout en modernisant la communication et la gestion administrative du service.
Enjeu Majeur Identifié : Insuffler et soutenir le montage de projet par les jeunes intégrant les nouvelles technologies.
Indice clé : « …Animer des ateliers dédiés à l’informatique et aux nouvelles technologies… »
Source de l’Opportunité : Consulter l’offre originale
Analyse de l’Opportunité Commerciale
La Douleur (Pain Point)
Manque d’outils et de compétences pour animer efficacement des ateliers numériques adaptés aux 11-17 ans, freinant l’engagement et la dynamique territoriale.
Élément déclencheur : « …Animer des ateliers dédiés à l’informatique et aux nouvelles technologies (Wii, etc.) dans le cadre de sa mission « Promeneur du net »…. »
L’Accroche (Hook)
Proposez des solutions d’animation numérique clés en main et des formations pour les animateurs afin de dynamiser les projets jeunesse et renforcer l’attractivité du service.
Le Sésame (Door Opener)
Comment envisagez-vous d’intégrer les nouvelles technologies dans vos programmes d’animation pour mieux engager les jeunes du territoire ?
Analyse BANT Détaillée
Besoin: Important
L’offre souligne la nécessité d’animer des ateliers numériques et de soutenir les projets des jeunes, ce qui est central pour la mission du service.
Autorité: Responsable du service Jeunesse
Le poste est sous l’autorité du responsable du service Jeunesse, qui pilote les orientations stratégiques.
Échéance: Moyen Terme (1-3 ans)
Prise de poste prévue en septembre 2025, avec un programme annuel à construire et évaluer.
Budget: À construire
Aucun budget explicite mentionné, mais la gestion budgétaire est une mission du poste, suggérant un besoin à formaliser.
Technologies, Solutions & Plateformes
- Traitement de texte
- Tableur
- Ateliers informatiques (Wii, nouvelles technologies)
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